MASTERKIDZ Labirynt Edukacyjny Gra Znajdź Drogę do Sera!
MASTERKIDZ Labirynt Edukacyjny Gra Znajdź Drogę do Sera!
MASTERKIDZ Labirynt Edukacyjny Gra Znajdź Drogę do Sera!
MASTERKIDZ Labirynt Edukacyjny Gra Znajdź Drogę do Sera!
MASTERKIDZ Labirynt Edukacyjny Gra Znajdź Drogę do Sera!
MASTERKIDZ Labirynt Edukacyjny Gra Znajdź Drogę do Sera!
MASTERKIDZ Labirynt Edukacyjny Gra Znajdź Drogę do Sera!
MASTERKIDZ Labirynt Edukacyjny Gra Znajdź Drogę do Sera!
MASTERKIDZ Labirynt Edukacyjny Gra Znajdź Drogę do Sera!
MASTERKIDZ Labirynt Edukacyjny Gra Znajdź Drogę do Sera!
MASTERKIDZ Labirynt Edukacyjny Gra Znajdź Drogę do Sera!
MASTERKIDZ Labirynt Edukacyjny Gra Znajdź Drogę do Sera!
MASTERKIDZ Labirynt Edukacyjny Gra Znajdź Drogę do Sera!
MASTERKIDZ Labirynt Edukacyjny Gra Znajdź Drogę do Sera!
MASTERKIDZ Labirynt Edukacyjny Gra Znajdź Drogę do Sera!
MASTERKIDZ Labirynt Edukacyjny Gra Znajdź Drogę do Sera!

MASTERKIDZ Ankstyvas programavimo mokymasis Loginis žaidimas Rask kelią iki sūrio!

Tik klientams

Kainos matomos po prisijungimo

Kainos ir informacija apie produktus prieinama tik aktyvuotiems vartotojams.

beenhere
Ask about product
MASTERKIDZ Ankstyvas programavimo mokymasis Loginis žaidimas Rask kelią iki sūrio!

MASTERKIDZ Ankstyvas programavimo mokymasis Loginis žaidimas Rask kelią iki sūrio!

I accept privacy policy rules  

2% nuolaida pagal kartonų kiekį
Kiekis vienoje dėžėje: 12 vnt.
 

Žaidimas „Rask kelią iki sūrio“ buvo sukurtas tam, kad būtų pirmasis žaidimas, supažindinantis vaiką su programavimo pasauliu. Per žaidimą jis padeda ugdyti įgūdžius, naudingus vėlesniam mokymuisi koduoti: loginį mąstymą, problemų sprendimą ir priežasties–pasekmės grandinės supratimą. Žaidimo eiga – pelės „nurodymais“ nuvesti pelę iki sūrio, aplenkiant kačiuką ir kliūtis. Be to, žaidimas gerina smulkiąją vaikų rankų miklumą ir tobulina viso judesio akies–rankos koordinaciją. Pirmieji žingsniai su programavimu nebūtinai turi būti sunkūs, jie gali būti lengvesni, jei pradedama laiku. Susipažinimas su programavimo instrukcijų kalba suteiks papildomo pranašumo tolesniam mokymuisi koduoti.

Charakteristika:

  • - supažindina su programavimo pasauliu
  • - suaugęs sudėlioja kliūtis – vaiko užduotis nuvesti pelę iki sūrio – aplenkiant kliūtis, einant po tiltais
  • - svarbu - pelės kelias negali kirstis, o tam tikrame lauke galima sustoti tik vieną kartą
  • - per žaidimą padeda išsiugdyti pagrindinius įgūdžius, naudingus vėlesniam mokymuisi koduoti
  • - vaikas per žaidimą treniruoja loginį mąstymą ir noriai susikaupia žaidime
  • - krypties instrukcijų naudojimas paruošia vaiką tolimesniam programavimo mokymuisi

Žaidimas lavina:

  • - loginį mąstymą
  • - susikaupimą
  • - priežasties–pasekmės grandinės supratimą
  • - motoriką
  • - akies–rankos koordinaciją
  • - moko kryptis
  • - suteikia pagrindus tolimesniam programavimo mokymuisi

Amžius
od 3 lat
Lytis
berniukas / mergaitė
Gaminio medžiaga
Drewno
Gaminio matmenys
28 x 28 x 3
Kartono kiekis
Taip
Produktas, pateiktas į apyvartą ES teritorijoje iki 2024-12-13
Tak
GPSR
Carpenters Manufactory Limited | Huang Jin Ji Industrial zone, Shang Jie Village, Qi Shi Town, Dong Guan City, Guang Dong Province, China | cs@masterkidz.com
Už atsakingas asmuo
IBTK Kozicka Spółka Komandytowa | ul. Południowa 29A, 05-540 Jeziórko, Polska | ibtk@ibtk.pl
Siuntimo matmenys
29.00 x 29.00 x 6.00 (cm)
Svoris
0.80 kg
6955920014214

Masterkidz – tai pripažintas prekės ženklas, specializuojasi aukštos kokybės žaislų vaikams gamyboje. Asortimente rasite kūrybiškus, lavinamuosius ir saugius gaminius, kurie skatina vaiko vystymąsi ir užtikrina ilgalaikį žaidimą.

Jums taip pat gali patikti

Products in the same category: